Chawalit Doungutha, Tatiya Theppituck. (2566). The development of a virtual reality adventure game to prepare for a tsunami disaster.. JGED Vol.14 No.3 Page.5-14
ผู้ช่วยศาสตราจารย์ชวลิต ดวงอุทา. (2565). Low cost 3D scanner for creating virtual game scenes. Case Study of Kamphaeng Phet Historical Park. DEC Journal Vol.1 No.2 Page.
การเสนอผลงานวิชาการ
ผู้ช่วยศาสตราจารย์ชวลิต ดวงอุทา. (2564). การรังวัดภาพระยะใกล้กับงานสร้างฉากเสมือนจริงในการออกแบบเกม
Photogrammetry with creating a virtual reality scene in game design. คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์และศิลปะการออกแบบ มหาวิทยาลัยนเรศวร